jueves, 18 de agosto de 2016

LA MÁQUINA DE ESCRIBIR

Historia:


La máquina de escribir no tuvo un único inventor, muchas personas aportaron ideas para lograr crearla y exponerla al comercio con éxito.

El primer intento patentado de fabricar una máquina de escribir fue ejecutado por el inventor Henry Mill, que obtuvo una patente de la reina Ana de Gran Bretaña en 1714. La siguiente patente tramitada para una máquina de escribir fue otorgada al inventor estadounidense William Austin Burt en 1829 por una máquina con caracteres colocados en una rueda semicircular que se giraba hasta la letra o carácter deseado y luego se oprimía contra el papel. Esta primera máquina se llamó tipógrafo, y era más lenta que la escritura normal.



En 1833 le fue entregada una patente francesa al inventor Xavier Progin por una máquina que incorporaba por primera vez uno de los principios utilizados en las máquinas de escribir modernas: el uso, para cada letra o símbolo, de líneas de linotipia separadas y accionadas por palancas separadas.
La primera máquina que utilizó el rodillo cilíndrico, contra el que se sujeta el papel con firmeza, para mover el papel entre caracteres y entre líneas fue fabricada en 1843 por el inventor estadounidense Charles Grover Thurber. La parte impresora de esta máquina de escribir era un anillo de metal que giraba en sentido horizontal encima del rodillo y que estaba equipado con una serie de teclas o pistones con piezas de caracteres en su parte inferior. La máquina funcionaba girando la rueda hasta que la letra adecuada se centraba sobre la posición de impresión en el rodillo y luego se apretaba la tecla.
Muchos inventores aspiraban poder crear máquinas diseñadas para originar impresiones grabadas en relieve que pudieran ser leídas por personas ciegas. Una de esas máquinas, desarrollada en 1856, era similar a la máquina de escribir moderna en la disposición de las teclas y líneas de linotipia, pero grababa las letras en relieve en una tira de papel estrecha en lugar de en una hoja. Una máquina similar, creada y patentada en 1856, tenía las líneas de linotipia dispuestas en sentido circular, un soporte de papel móvil, un timbre que sonaba para mostrar el final de una línea y una cinta con tinta. La distribución de su teclado es parecido a las teclas blancas y negras de un piano.

Evolución:

  • En 1870 se comercializó la primera máquina de escribir diseñada por el reverendo Rasmus Malling-Hansen.
  • La primera máquina de escribir que tuvo un éxito comercial inmediato fue inventada en 1873 por Rémington y estaba montado sobre una máquina de coser común de esa época.
  • La máquina de escribir obtuvo un diseño más o menos estándar en 1920.
  • En 1940 se sacó al mercado una máquina de escribir muy silenciosa pero que resultó ser un fracaso, por lo que los fabricantes de estas máquinas llegaron a la conclusión de que a los usuarios de éstas les gustaba escuchar el sonido del tipeo mientras escribían. 
  • En el año 2006 las compañas encargadas de la producción de la máquina de escribir y sus accesorios eran Smith-Corona, Olimpia, Olivetti y Nakajima, de las cuales Olivetti es la única que se dedica, en la actualidad, a la fabricación de máquinas de escribir mecánicas ya que todos los modelos modernos son electrónicos.


Tipos de máquinas de escribir:


Máquina manual: Es una máquina completamente mecánica, la impresión de cada una de las partes depende de la presión que manualmente se ejerza.

Máquina electrónica: Estas utilizan un teclado especial para imprimir las teclas. El comando de impresión se hace computarizado. Además, tienen memoria, sistema de corrección, verificación de ortografía, pantalla, justificación y otros complementos instantáneos.




Partes de las máquinas de escribir:


1.    Plancha sostenedora de papel: Placa de metal en la cual se apoya el papel.
2.    Guía lateral de papel: Pieza en ángulo sobre la cual se afirma el borde izquierdo del papel al insertarlo. Debe utilizarse en la posición “0” para facilitar la fijación de los márgenes.
3.    Rodillo: Cilindro negro de caucho sobre el cual gira el papel y golpea el tipo al escribir.
4.    Perilla del rodillo: Hay una en cada extremo del rodillo. Hacen girar el rodillo hacia delante o hacia atrás, para permitir el desplazamiento del papel.
5.    Barra sujetadora del papel: Esta tiene dos pequeños rodillos móviles que presionan firmemente las hojas y permite sujetar para que se deslice sin doblarse.
6.    Librador de papel: Es una palanca que al ser accionada suelta el papel para retirarlo sin doblarse.
7.    Escala de alineación: Regla que sirve para medir y numerar los espacios a lo largo del rodillo.
8. Palanca liberadora del carro izquierdo y derecho: Permiten trasladar el carro libremente hacia cualquier punto de la escala.
9.    Indicador del punto de impresión: Línea, flecha u otra marca que señala el espacio en la escala del carro en el cual la máquina va a imprimir.
10. Palanca de retroceso o interlineadora: Está situada a una nueva línea de escritura.
11. Barra espaciadora: Barra para separar palabras, letras, cifras o signos.
12. Fijadores de márgenes: Se usan para fijar los topes marginales izquierdo y derecho. La mayoría de las máquinas de escribir portátiles tiene topes marginales de ajuste manual. Para la fijación de ambos márgenes debe oprimirse el tope marginal y deslizarlo hacia la derecha o izquierda hasta el punto deseado en la escala.
13. Escala del carro: Regla que sirve para medir y numerar los espacios a lo largo del rodillo. Generalmente está ubicada en la parte posterior, en forma paralela a éste.
14. Escala del rodillo: Regla que sirve para medir y numerar los espacios a lo largo del rodillo.
15. Regulador de interlineación: Palanca ajustable que sirve para graduar el espacio entre líneas de escritura, esto es, a renglón sencillo, una y media interlinea, doble o triple interlinea.
16. Teclas de mayúsculas (izquierda y derecha): Se usan para escribir letras mayúsculas y los signos que se encuentren en la parte superior de algunas teclas.
17. Tecla fija mayúscula: Se usa para escribir fuera de los márgenes marcados, sin mover ni borrar estos.
18. Librador de margen: Se utiliza para escribir fuera de los márgenes marcados, sin mover ni borrarlos.
19. Librador de tabulación: Se acciona para liberar o anular los topes de diferentes puntos de escala.
20. Fijador de tabulación: se utiliza para fijar los topes de tabulación en diferentes puntos de escala.
21. Barra de tabulador: Se usa para llevar el carro a los puntos de la escala previamente fijados.
22. Tecla de retroceso: se acciona para retroceder en la escritura espacio por espacio.
23. Indicador de cambio de cintas: Palanca que permite seleccionar la parte de la cinta que será usada para la impresión.
24. Palanca para cambiar la dirección de la cinta: Funciona automáticamente y permite que el recorrido de la cinta cambie de dirección.
25. Carretel de la cinta: Son ruedas en las cuales se enrolla la cinta.
26. Regulador de la tensión de las teclas: Se gradúa de acuerdo con la presión que se requiere al golpear las teclas.
27. Liberador momentáneo del rodillo: Este mecanismo se usa para escribir en cualquier línea de papel.
28. Guía tipos: Señala el punto de impresión del tipo.
29. Localizador automático de renglones: Palanca que permite escribir en cualquier renglón del papel.
30. Sujetador de sobre y tarjetas: Se usa para sostener sobres y tarjetas sobre el rodillo.
31. Guía cinta: Levanta la cinta para que los tipos impriman en el papel.
32. Rodillo de ajuste de papel.
33. Botón de encendido y apagado de la máquina.
34. Interlineado doble en puntos y aparte o diferentes interlineados en el mismo texto.
35. Desplazamiento de tabulación.
36. Retroceso de línea completa.
37. Salto de línea, espacio de interlinea.





Aquí hay un video de la historia de la máquina de escribir resumida:

domingo, 3 de abril de 2016

Virus Informáticos

Virus


Son programas informáticos como cualquier otro software, excepto que son creados por personas con propósitos malintencionados, cuyo objetivo es provocar fallas en el funcionamiento del sistema o corromper y destruir parcial o totalmente los datos almacenados en el disco.Su principal característica es la capacidad de reproducirse o auto reproducirse y son de tamaño pequeño para pasar inadvertidos.

Estos programas pueden atacar tanto a computadoras de escritorio como a servidores de red, cualquiera que sea su plataforma.

Los virus son programados para realizar una gran cantidad de tareas, todas nocivas, entre las cuales destacan:

1. Autocopiarse en otros programas.
2. Modificar el despliegue de información sobre la pantalla del monitor.
3. Corromper o destruir archivos de datos.
4. Impedir que la computadora arranque.
5. Borrar el contenido de la memoria.
6. Eliminar el contenido del disco duro.
7. Impedir que otros programas funcionen o que lo hagan en forma correcta. 



TIPOS DE VIRUS

WORMS O GUSANOS: Se registran para correr cuando inicia el sistema operativo ocupando la memoria y volviendo lento al ordenador, pero no se adhieren a otros archivos ejecutables,  los gusanos son programas completos que pueden funcionar por sí solos, y que por tanto no necesitan parasitar otros programas para replicarse.
Su nombre probablemente provenga del hecho de que "se arrastran" por la red viajando de una máquina a otra.
Su ejecución y distribución se basa normalmente en errores o debilidades de los protocolos de red o de los programas incluidos en los sistemas operativos que los utilizan.


TROYANOS: Funcionan igual que el caballo de troya, ayudan al atacante a entrar al sistema infectado, haciéndose parecer como contenido genuino (salva pantallas, juegos, música, se esconde en programas aparentemente inofensivos, muy llamativos y distribuidos en gran medida como software shareware o freeware). En ocasiones descargan otros virus para agravar la condición del equipo. 
  



BOMBAS LÓGICAS:Se usa para lanzar un virus, un gusano u otro tipo de ataque directo contra el sistema. Puede tratarse de una pieza de código o de un programa independiente preparado para atacar el sistema cuando se cumplan ciertas condiciones:
 

• Sea una fecha determinada 
• Se haya arrancado el sistema un número dado de veces 
• Se pulse una secuencia definida de teclas 
Ejemplos de virus que utilizan el mecanismo de bomba lógica para su activación son: 
• El viernes 13. Se activa sólo en esta fecha. Cuidado con el virus Sábado 14. 
• El virus Flip. El día 2 de cada mes ataca de 4 a 5 de la tarde. 
• El virus Barrotes. El día 5 de enero se pone en marcha. 
• El virus Manolo. Se pone en marcha después de que se hayan realizado 220 llamadas al sistema. 
 
PUERTAS FALSAS:Las puertas falsas (trap doors o back doors) son un mecanismo establecido en el sistema por su diseñador o por alguien que ha modificado el funcionamiento del mismo. Su objetivo es ofrecer un modo de acceder al sistema esquivando todas las medidas de seguridad establecidas cuando se usa el procedimiento normal. Se trata pues de proporcionar una ruta directa y oculta de acceso al sistema.  

JOKES O VIRUS BROMA: Son virus que crean mensajes de broma en la pantalla. También pueden ejecutar el lector de CD/DVD abriéndolo y cerrándolo, o controlar el propio ratón incluso el teclado, siempre con un fin de diversión y nunca de destrucción o daño para el contenido del ordenador aunque a veces pueden llegar a ser molestos.
HOAXES O FALSOS VIRUS: Son mensajes con una información falsa, normalmente son difundidos mediante el correo electrónico, a veces con fin de crear confusión entre la gente que recibe este tipo de mensajes o con un fin aun peor en el que quieren perjudicar a alguien o atacar al ordenador mediante ingeniería social, mensajes como borre este archivo del equipo es un virus muy potente pudiendo ser archivos del sistema necesarios para el arranque u otras partes importante de este.
  
BOOT:  Infectan los sectores Boot Record, Master Boot, FAT  la tabla de partición. 
 

PROGRAMA: Infectan archivos ejecutables como (.com, .exe, . sys, .drv)

MÚLTIPLES: Infectan programas y sectores de “Booteo”.

BIOS: Atacan al Bios para desde ahí reescribir los discos duros.


Síntomas de un computador infectado


1. El sistema operativo o un programa tardan mucho en cargarse. 
2. El tamaño de un programa cambia sin razón. 
3. El disco duro da un mensaje de poco espacio o que ya no hay memoria, sin que esto sea cierto. 
4. En Windows aparece “32 bits error” 
5. La luz del disco duro en el CPU continúa parpadeando aunque no se esté trabajando. 
6. Aparecen archivos con nombres y extensiones extrañas nunca antes vistas. 
7. En la pantalla del monitor pueden aparecer mensajes absurdos sin razón aparente. 

Deberás observar las siguientes precauciones básicas para minimizar el riesgo de infección y mantener tu equipo de cómputo protegido: 

  1. Respecto a las unidades de almacenamiento extraíbles:  Retira cualquier disco antes de apagar o encender la computadora.  Protege los discos contra escritura después de escribir en ellos. 
  2.  Respecto al correo electrónico: Desconfía de los datos adjuntos recibidos en mensajes de contactos no conocidos. 
  3. Es así que protegerse de virus llegados por e-mail es muy fácil si sigues los siguientes pasos: 
• Nunca abras mensajes llegados a tu casilla si no sabes de donde provienen más si contienen archivos adjuntos tipo EXE, COM o DOC. 
• En cuanto recibas mensajes con títulos como "sexo sin límites" u "oferta gratuita", bórralos de tu disco duro sin siquiera abrirlos. 
• Cuando recibas archivos adjuntos de amigos o clientes, primero verifica la presencia de virus en ellos y luego ábrelos. 
• Por último, no seas curioso con los mensajes anónimos llegados a tu casilla, sé precavido y bórralos! 

4. Instala software que provengan de una fuente reconocida y segura: No instales software piratas.  Desconfía de aquellos que se ofrecen de forma gratuita. 

5. Respecto al software: Para los grupos de Microsoft realiza con regularidad las actualizaciones de cada producto e instala los parches de seguridad recomendados por la propia compañía para el sistema operativo, navegadores de Internet, procesadores de texto y clientes de correo, entre otros, por ser los preferidos de los creadores de virus 

6. Respecto al software antivirus: Instala un software que te ayude a proteger tu computadora y mantenlo actualizado. 

7. En cuanto a tu información: Realiza con frecuencia copias de respaldos de los archivos que contengan la información más importante.  Etiqueta tus copias y guárdalas en un lugar seguro.  
Protección del Software
Los antivirus son programas cuya finalidad es detectar, eliminar y proteger a las computadoras de virus informáticos.  Su funcionamiento se basa en almacenar la información sobre cada uno de los archivos y reportar al usuario los cambios que se encuentran entre la información guardada y la actual.
En la siguiente tabla muestra la relación de proveedores de aplicaciones antivirus y su dirección electrónica desde la que puedes analizar sus productos.

Antivirus

Dirección URL

F-Prot Antivirus

http:// www.frisk.is/f-prot/download/

F_Secure Antivirus

http:// www.f-secure.com/download-purchase/

McAfee Visrus Escan

http://www.nai.com/naicommon/buy-try/try/products-evals.asp

Panda Antivirus

http:// www.pandasoftware.es/

Pc-Cilin

http:// www.antivirus.com/pc-cillin/download/

Norton Antivirus

http:// www.symantec.com/downloads
 

Tipos de antivirus


Los programas antivirus se pueden dividir en 4 tipos: 

Detectores:  Detectan la presencia del virus conocido y avisan al usuario para que tome las medidas contra ellos. 

Eliminadores / Reparadores: Además de detectar la presencia de un virus, pueden eliminarlo de los ficheros contaminados o la zona de arranque del disco, dejando los programas ejecutables en su estado original. Sin embargo esto no siempre es posible ya que algunos virus sobrescriben parte del código original del programa original infectado.

Protectores: Conocidos como “programas preventivos” o “inmunizadores”. Se anticipan a la infección de cualquier virus, permaneciendo residentes en la memoria del computador y vigilando las operaciones de ejecución de programas, copia ficheros, formateado de discos.

Programa de Vacunas: Añade código a un fichero ejecutable de modo que éste se autochequee.